
Licenziamenti nel gaming 2026: studi chiusi, numeri e cosa sappiamo
Licenziamenti nel gaming 2026: da BioWare a Fortis Games, da Xbox a Tripwire, tutti i tagli e le chiusure con i numeri confermati e quelli solo riportati.
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Licenziamenti nel gaming 2026: da BioWare a Fortis Games, da Xbox a Tripwire, tutti i tagli e le chiusure con i numeri confermati e quelli solo riportati.

Take-Two registra net bookings da 1,60 miliardi di dollari, in calo del 18%. Confermata la previsione annua: GTA VI sostiene le aspettative del gruppo.

Astragon Entertainment chiude lo studio di Hamm entro novembre: circa 30 posti e aggiornamenti di Seafarer solo fino alla cessazione. Il gruppo punta sul publishing.

L'analisi di Sebastian Cardoso su 283 studi acquisiti dal 2000: 93 chiusure, 60,8% in declino o spenti, con differenze nette tra Nintendo e Activision Blizzard.

Lo studio di Poppy Playtime conferma 16 uscite dal team del suo spin-off cooperativo, uscito in accesso anticipato a ottobre, ma assicura che il gioco arriverà comunque alla versione 1.0.

Lo studio di Toshihiro Nagoshi, finanziato da NetEase, è stato sciolto il 31 ottobre con delibera degli azionisti: l'avviso è sulla Gazzetta Ufficiale giapponese. Nessuna notizia su Gang of Dragon.
Nel terzo trimestre 2026 Roblox incassa 1,57 miliardi di ricavi, ma i bookings calano del 12% e gli utenti giornalieri scendono a 138 milioni, sotto le attese. Oltre l'80% dei top 100 giochi usa l'AI.

Dopo il RTO e i buyout, Vertical Slice e Kotaku riportano licenziamenti in Skydance Games. Cosa cambia rispetto al memo di ottobre.

Nel primo trimestre fiscale 2027 la voce Xbox di Microsoft scende a 5,379 miliardi di dollari (−2%): calano Game Pass e giochi di terze parti, crescono i first party, l'hardware perde il 14%. Il gruppo vola a 92,3 miliardi.

Dopo lo scorporo da Xbox, Undead Labs passa in mano ai propri dipendenti senza investitori esterni: il capo dello studio Philip Holt conferma i fondi di publishing e l'uscita di State of Decay 3 nel 2027.

Lo studio ceco di Kingdom Come: Deliverance conferma un accesso non autorizzato ai sistemi e ai dati aziendali: il CEO Martin Frývaldský parla di incidente serio e avvia le indagini con le autorità.
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