Astragon Entertainment chiude Astragon Development, lo studio di sviluppo di Hamm, in Germania. Il publisher di Düsseldorf ha confermato che l'attività sarà «abbassata in modo controllato» entro la fine di novembre 2026 e che tutti i contratti e gli impegni in essere verranno onorati. Secondo quanto riportato restano coinvolte circa 30 persone, per le quali l'azienda dice di voler trovare soluzioni socialmente accettabili insieme alla rappresentanza dei lavoratori.
Perché chiude lo studio
La motivazione ufficiale è una riorganizzazione strategica: Astragon vuole concentrarsi sul ruolo di publisher, lasciando lo sviluppo interno. Il gruppo fa parte di Everplay, insieme a Team17 e StoryToys, ed è noto in Europa per simulatori di lavoro come Bus Simulator e Construction Simulator. Il CEO Tim Schmitz ha definito questa scelta difficile ma necessaria per la tenuta di lungo periodo dell'azienda.
Astragon Development è l'erede di Independent Arts Software, studio fondato nel 1990, acquisito nel 2023 e ribattezzato nel 2025. Dopo più di trent'anni di attività, la chiusura dello studio arriva a poche settimane dall'uscita completa di Seafarer: The Ship Sim, la simulazione navale sviluppata proprio a Hamm e pubblicata il 24 settembre 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
- Studio: Astragon Development, Hamm (ex Independent Arts)
- Chiusura: wind-down entro fine novembre 2026
- Posti: circa 30 dipendenti
- Gioco: Seafarer: The Ship Sim (uscito il 24/09/2026)
- Supporto: aggiornamenti solo fino alla cessazione dello studio

Seafarer e i fondi pubblici
Il Bund tedesco aveva sostenuto Seafarer, allora Project Orca, con 1.824.023 euro di Games-Förderung. La misura finanziava il gioco, non la sopravvivenza dello studio, e il contributo si chiudeva nell'ottobre 2025. Dopo un anno in accesso anticipato, il titolo permette di guidare navi e fare missioni di soccorso in un mondo ispirato al Nord Europa, anche in cooperazione fino a quattro giocatori.
«Il supporto di Seafarer con aggiornamenti proseguirà fino alla fine dell'attività di Astragon Development.»
— Astragon Entertainment, conferma al settore
Non è chiaro chi manterrà il gioco dopo novembre: Astragon non ha indicato un team successore. Per chi ha comprato Seafarer resta una finestra di supporto breve, mentre il publisher continuerà a far uscire simulatori affidandosi a studi esterni. Il caso si inserisce in una stagione di chiusure e ridimensionamenti nell'industria: basti pensare ai tagli già visti in studi indipendenti, come Heart Machine, e ai licenziamenti di Double Fine.

