
CD Projekt taglia di nuovo Project Sirius, il Witcher multiplayer
Nove uscite tra Boston e Varsavia, altri nove invitati a candidarsi su altri progetti. Il team Sirius scende da 83 a circa 65 persone. Lo studio dice che il gioco non è cancellato.
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Nove uscite tra Boston e Varsavia, altri nove invitati a candidarsi su altri progetti. Il team Sirius scende da 83 a circa 65 persone. Lo studio dice che il gioco non è cancellato.

Netflix chiude lo studio di Oxenfree e quello di Helsinki. Tagli anche sul resto del team giochi, senza numeri. La linea resta su party, kids, narrativi e titoli da TV.

Dopo il lancio del remake, diversi collaboratori lasciano lo studio. Fonti Xbox dicono che non ci sono licenziamenti dello staff interno: sono scadenze e chiusure di contratti esterni.

Con il deal PIF chiuso e circa 18 miliardi di debito, Bloomberg riporta che EA ha detto agli investitori di voler tagliare 700 milioni di costi annui, di cui 170 in «efficienza organizzativa».

Lo STJV denuncia trattative trascinata e indennità troppo basse per circa 115 tagli legati alla chiusura di Spellcasters Chronicles. Quantic Dream ribadisce che Star Wars Eclipse procede.

Il sindacato United Videogame Workers-CWA finanzia aiuti fino a 5.000 $ per worker USA/Canada colpiti dai licenziamenti. Necrosoft ha lanciato un bundle itch.io da oltre 100 giochi a 10 $: i proventi vanno al fondo.

Double Fine Productions ha licenziato 23 dipendenti, circa il 25% del team, dopo il ritorno all'indipendenza da Xbox. Tim Schafer definisce la scelta necessaria per sostenere la sopravvivenza dello studio.

Il sindacato OneBGS ha presentato una nuova denuncia contro Bethesda dopo i licenziamenti a Montreal: sostiene che l'azienda abbia promesso negoziazioni fino a settembre per poi inviare lettere di fine rapporto con il minimo legale e stop immediato all'assicurazione sanitaria.

CWA e CWA Canada hanno depositato unfair labor practice charges contro Microsoft dopo i tagli Xbox del 6 luglio 2026: accusano la società di non aver negoziato con il sindacato prima dei licenziamenti.

Il 6 luglio 2026 la CEO Asha Sharma comunica al team la ristrutturazione più ampia della storia Xbox: 1.600 tagli oggi, altri entro l'FY27, quattro studi in uscita e Helen Chiang come nuova COO.
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