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Build a Rocket Boy chiude: lo studio di MindsEye sta spegnendo i server
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Build a Rocket Boy chiude: lo studio di MindsEye sta spegnendo i server

Dipendenti e fonti dicono che Build a Rocket Boy (MindsEye) sta chiudendo in modo permanente dopo un altro round di licenziamenti. Lo studio non ha ancora rilasciato un comunicato ufficiale.

MarcostoxMarcostox19 settembre 2026 2 minuti di lettura

Build a Rocket Boy, lo studio di Leslie Benzies e Mark Gerhard dietro MindsEye, starebbe chiudendo in modo permanente. A metà settembre 2026 più dipendenti hanno scritto su LinkedIn che il loro percorso nello studio «sta finendo»; il partner di talent acquisition Dan Hawkins ha detto esplicitamente di stare aiutandolo «fino alla fine» mentre BARB si spegne. Fonti vicine alla situazione hanno confermato a testate internazionali che non si tratta di un altro round di tagli su un’azienda ancora operativa, ma della chiusura definitiva. Lo studio, al momento della stesura, non ha pubblicato un comunicato ufficiale.

I segnali pubblici

Level designer, QA e release manager hanno aggiornato i profili professionali segnalando la fine del rapporto. Hawkins, nel post più esplicito, parla di aiutare l’HR a chiudere le pratiche e di essere «Open to Work».

Non è il linguaggio tipico di un layoff parziale: è il tono di chi sta liquidando le operazioni. Parallelamente, il sindacato IWGB Games Workers ha espresso solidarietà ai colpiti e ha ribadito l’impegno a «ottenere giustizia» sul trattamento dei lavoratori da parte del management, senza aggiungere dettagli operativi sulla chiusura.

Da MindsEye ai conflitti interni

MindsEye è uscito nel 2025 con recensioni molto dure e vendite deludenti. Sono seguiti aggiornamenti, accuse reciproche di «sabotaggio», la rottura con l’ex publisher IO Interactive, più round di licenziamenti, una collective grievance IWGB e accuse di crunch e monitoraggio illegale dei dipendenti.

Il filo industriale è coerente: un debutto contestato, conti sotto pressione, tensioni sindacali e, infine, un organico che si dissolve. BARB non ha ancora smentito né confermato pubblicamente la chiusura riportata dai dipendenti.

Cosa resta per i giocatori

MindsEye resta un prodotto già in commercio: la chiusura dello studio non cancella automaticamente le copie digitali, ma mette a rischio supporto, live ops e roadmap di contenuti.

Per l’industria UK è un altro caso in cui un progetto ambizioso «open-world next-gen» non regge il ciclo post-lancio. Monitoriamo un eventuale statement ufficiale: finché non arriva, la fonte primaria restano i post dei lavoratori e le conferme a mezzo stampa.

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