Turnip Mountain è disponibile da oggi, 30 luglio 2026, su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Il platform basato su fisica sviluppato da Luke Sanderson e distribuito da JanduSoft chiede al giocatore di controllare ogni mano separatamente con due mouse o due analogici, arrampicando, oscillando e lanciandosi verso la vetta.
Il controllo che definisce il gioco
La premessa è semplice ma tecnicamente esigente: non muovi un corpo unico, ma due appendici indipendenti che devono trovare grip, slancio e coordinazione. Su PC puoi usare due mouse; su console, due stick analogici del pad. L'approccio ricorda i climbing game più sperimentali, ma con un tono più leggero legato al protagonista turnip.
JanduSoft promuove anche una modalità co-op locale in cui due giocatori controllano una mano ciascuno, mescolando mouse, controller o combinazioni tra i due.
Demo e posizionamento nel calendario indie
Una demo è già disponibile su Steam per testare il controllo prima dell'acquisto, utile perché il feel del climbing non è immediato per tutti. Turnip Mountain si inserisce nel finale di luglio tra titoli più action, offrendo un'esperienza fisica e comica che punta su mastery e cooperazione.
Per chi segue i platform indie fuori dagli standard, il 30 luglio è una data da provare soprattutto se apprezzi giochi che chiedono pratica prima del flow.
Cosa aspettarsi dal day-one
Il gioco non promette open world o progressione RPG: è una scalata focalizzata su level design, fisica e persistenza del giocatore. Se il concept del doppio input ti intriga, conviene partire dalla demo e verificare compatibilità con il tuo setup (due mouse su PC, due pad in co-op).
Listini e bundle dipendono da store e piattaforma: controlla Steam, PlayStation Store, Microsoft Store e Nintendo eShop Italia al momento del download.

