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SpiritVale esce oggi su Steam in early access: MMORPG action ispirato ai classici
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SpiritVale esce oggi su Steam in early access: MMORPG action ispirato ai classici

Baikun Interactive lancia oggi SpiritVale in early access su Steam: MMORPG action a classi con 35+ mappe, 20+ boss e economia player-to-player, buy-to-play senza abbonamento.

MarcostoxMarcostox15 luglio 2026 2 minuti di lettura
Baikun Interactive ha pubblicato oggi, 15 luglio 2026, SpiritVale in early access su Steam. Il MMORPG action a classi, ispirato ai RPG online classici, propone sette job base con specializzazioni avanzate, oltre 35 mappe in biomi diversi, più di 230 mostri e oltre 20 world boss. Lo studio australiano punta su combattimento cooperativo in tempo reale, economia con bancarelle player-to-player e microtransazioni limitate a cosmetici, con modello buy-to-play senza abbonamento mensile.

Classi, equip e card system

Al day-one dell'early access sono giocabili sette classi base — Acolyte, Mage, Summoner, Knight, Warrior, Scout e Rogue — ciascuna con albero skill e job avanzati come Priest, Wizard, Necromancer, Paladin, Berserker, Gunslinger, Shinobi e Weaver. Lo store Steam elenca oltre 430 equipaggiamenti e 227 carte per personalizzare build e set.

Baikun Interactive descrive il sistema carte e artefatti come cuore della progressione endgame, con 33 set di artefatti combinabili liberamente per adattarsi a biomi e contenuti PvE o PvP.

Early access, wipe e roadmap

Lo sviluppatore stima una permanenza in early access di sei-dodici mesi, con feedback della community su Discord e Reddit a guidare bilanciamento classi, boss e ritmo del mondo. Il lancio Steam segue un wipe completo dei server di test: tutti ripartono da livello 1, inclusi i partecipanti alla demo e al playtest di giugno.

Per la versione 1.0 sono pianificati nuovi biomi, boss con meccaniche uniche, supporto controller e Steam Deck e miglioramenti onboarding. Il prezzo dovrebbe restare invariato tra early access e release finale.

Per chi cerca MMO indie a luglio

SpiritVale esce lo stesso giorno di Ragnarok: The New World, altro MMORPG free-to-play con licenza Gravity, ma con identità distinta: progetto indie buy-to-play nato da Kickstarter chiuso a inizio luglio con oltre 350.000 dollari australiani raccolti.

Conviene provare la demo ancora disponibile su Steam prima dell'acquisto dell'early access, soprattutto per valutare latenza server e feel del combattimento action in gruppo.

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