Rayman Legends Retold non uscirà più il 1° ottobre 2026: Ubisoft ha spostato il remake al 3 dicembre, a poche settimane dalla data originaria. Il messaggio del team di sviluppo conferma che il gioco è già andato gold, ma che serve altro tempo «perché ogni dettaglio riceva le cure che merita». Per un publisher che in questo autunno ha pochissimi titoli nuovi sul calendario, il rinvio pesa più di una semplice posticipazione tecnica.
Il pezzo resta multi-piattaforma: PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC su Steam, Epic Games Store e Ubisoft Store, con le versioni cloud già citate nel packaging ufficiale (GeForce Now e Blacknut). A svilupparlo sono Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan, sullo stesso filone del platform del 2013: visuali ripensate, un nuovo regno, stage musicali, co-op fino a quattro giocatori e la modalità competitiva Kung Foot.
Nel frattempo Ubisoft prova a tenere calda l'attesa senza riaprire il packaging: il 22 settembre arriverà un trailer «Game Overview» e, nello stesso giorno, una selezione di creator e stampa condividerà impressioni hands-on. Non è un soft launch né un day-one anticipato: è un ponte di comunicazione verso dicembre, mentre il calendario di fine settembre e inizio ottobre resta affollato da altri grandi rilasci.
In Italia il punto pratico è chiaro. Chi aveva segnato l'1 ottobre su PS5, Xbox, Switch 2 o PC deve riprogrammare il 3 dicembre; i pre-order e le pagine store vanno controllati perché alcune schede possono ancora mostrare la data vecchia finché non vengono allineate. Per i fan Rayman il segnale è misto: il gold rassicura sulla completezza della build, ma il fatto che Ubisoft scelga comunque di aspettare due mesi racconta quanto sia stretto il margine di errore su un remake platform destinato a essere, per ora, uno dei pochi big nuovi del publisher in questa stagione.

