Nintendo ha pubblicato oggi i risultati del primo semestre del suo anno fiscale, da aprile a settembre 2026. Switch 2 ha distribuito 6,49 milioni di unità nei sei mesi, il 37,4% in meno rispetto ai 10,36 milioni dello stesso periodo del 2025, che comprendeva il lancio. Il totale dall'uscita sale a 26,35 milioni di console al 30 settembre, mentre la previsione annuale di 16,5 milioni resta invariata.
Switch 2: il trimestre estivo
Sottraendo i 3,82 milioni del trimestre aprile-giugno, i dati di Nintendo indicano 2,67 milioni di Switch 2 vendute tra luglio e settembre, contro i 4,54 milioni dello stesso trimestre dell'anno scorso. Il software va invece in direzione opposta: nel semestre sono stati venduti 24,49 milioni di giochi per Switch 2, il 18,8% in più, con un totale di 73,21 milioni di copie dal lancio. La prima Switch ha aggiunto 1,27 milioni di console e 65,73 milioni di giochi.
Tra le uscite del periodo, Splatoon Raiders ha raggiunto 2,42 milioni di copie, Fire Emblem: Fortune's Weave 1,34 milioni e Star Fox 1,17 milioni, mentre Mario Kart World ha aggiunto 1,78 milioni. Su Switch il trascinatore è stato Tomodachi Life: Living the Dream con 8,81 milioni, seguito da Rhythm Heaven Groove con 2,89 milioni. Il digitale sale del 60,5% a 249,6 miliardi di yen e le licenze crescono dell'87,9% grazie al film di Super Mario Galaxy.
Ricavi in calo, utili in crescita
Il fatturato del semestre si ferma a 966,0 miliardi di yen, in calo del 12,1% per le minori vendite di hardware. L'utile operativo cresce invece del 49,1% a 216,5 miliardi, sostenuto dal peso maggiore del software sui ricavi e da un rimborso dei dazi statunitensi registrato nel primo trimestre. L'utile netto attribuibile agli azionisti è di 220,9 miliardi di yen, l'11% in più. Il dividendo intermedio è fissato a 76 yen per azione.
- Switch 2, aprile-settembre: 6,49 milioni di console (-37,4%)
- Switch 2, luglio-settembre: 2,67 milioni (erano 4,54 milioni)
- Totale Switch 2 al 30 settembre: 26,35 milioni di console
- Software Switch 2 nel semestre: 24,49 milioni (+18,8%)
- Utile operativo: 216,5 miliardi di yen (+49,1%)
Previsioni confermate e calendario
Nintendo non ha modificato le stime annunciate l'8 maggio: per l'anno fiscale che si chiude a marzo 2027 prevede 16,5 milioni di Switch 2 e 60 milioni di giochi, con ricavi per 2.050 miliardi di yen e un utile operativo di 370 miliardi. Per centrare l'obiettivo hardware servono quindi circa 10 milioni di console tra ottobre e marzo, nel periodo che comprende le festività natalizie.
«Puntiamo ad ampliare la base installata di Nintendo Switch 2 aumentando le vendite dei titoli già disponibili e proponendo con continuità questi nuovi giochi.»
— Nintendo, relazione sui risultati del semestre
La spinta dovrebbe arrivare dalla Switch 2 dedicata ai 40 anni di Zelda, uscita a ottobre, da Nintendo Switch Sports Resort, da The Legend of Zelda: Ocarina of Time a novembre e da Metroid Ravenous a gennaio. Secondo quanto riportato, la prima Switch ha superato i 157 milioni di unità, segno che la vecchia base installata continua a contare.

