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Marvel's Wolverine: Mike Daly risponde alla polemica dopo il gameplay esteso
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Marvel's Wolverine: Mike Daly risponde alla polemica dopo il gameplay esteso

Il game director di Insomniac definisce la backlash online «un buon problema» e ribadisce il focus sul personaggio. Uscita PS5 il 15 settembre, listino europeo 79,99 €.

MarcostoxMarcostox20 agosto 2026 2 minuti di lettura

Dopo le clip di gameplay esteso che hanno scatenato critiche sui social, il game director di Marvel's Wolverine, Mike Daly, ha risposto in un'intervista: Insomniac è «abbastanza abituata» a queste reazioni e le considera «un buon problema da avere», perché segnalano quanto i fan siano investiti nel personaggio. Il titolo resta in esclusiva PlayStation 5 per il 15 settembre 2026, con listino Standard europeo indicato a 79,99 €.

Cosa ha acceso la discussione

Il materiale recente mostra scene di storia, traversal, combattimento e uno scontro con un Sentinel. Online sono finiti sotto la lente la scia di odore rossa usata per seguire The Hand, lo scambio vocale tra Wolverine e Sabretooth e il ritmo lineare dell'action-adventure. Circolano anche confronti virali con titoli più vecchi: restano reazioni di community, non giudizi di recensione.

Nel contesto più ampio pesa anche la tensione sui dischi fisici e sul digitale PlayStation: Wolverine, pur avendo un'edizione con disco, è diventato uno dei bersagli più visibili di quel dibattito.

La risposta di Daly e la linea dello studio

Daly ha detto che l'obiettivo del team non era soddisfare ogni richiesta emersa online, ma «concentrarsi completamente sul fare il miglior gioco per il personaggio». Per Insomniac la struttura lineare non è un incidente di percorso: in altre dichiarazioni lo studio l'ha collegata al modo in cui Logan si muove tra luoghi e storie, senza restare ancorato a una singola open world.

Lo studio ricorda l'esperienza con Marvel's Spider-Man: anche un titolo ampiamente apprezzato continua a raccogliere critiche puntuali. Il marketing director James Stevenson aveva già definito l'ondata social «implacabile» e poco rappresentativa della salute mentale di chi lavora sul gioco.

Cosa cambia per chi aspetta il 15 settembre

La data non è cambiata e i preordini su PlayStation Store restano aperti. Avevamo già seguito il story trailer del Comic-Con: ora il nodo non è un nuovo trailer, ma la lettura pubblica di un pezzo ancora a un mese dal day-one.

Per il giocatore italiano il punto pratico è semplice: aspettare di mettere le mani sul build completo, verificare edizione e spazio di download, e trattare le clip virali come anteprima parziale, non come verdetto definitivo.

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