Dopo mesi di demo, survey e ritocchi al combattimento, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales mette fine all'attesa: Square Enix e Claytechworks (il nucleo dietro Octopath Traveler e Bravely Default) lanciano domani, 18 giugno 2026, il loro primo action RPG in stile HD-2D. Non è un giro di ruolo a turni con pixel dorati: qui Elliot schiva, colpisce e cambia arma in tempo reale, mentre la fata Faie gli copre le spalle con abilità di supporto strategiche.

Quando il Team Asano smette di aspettare il turno
L'HD-2D ha costruito la reputazione di Team Asano su mappe stratificate, luci da diorama e narrazioni a capitoli — ma sempre con battaglie a turni o ritmi calcolati. Elliot rompe lo schema: stesso impianto visivo (pixel art e CG miscelati in Unreal Engine 5), gameplay da avventura action con combo, schivate e scambio armi al volo. Il risultato è il passo naturale per uno studio che vuole raccontare un viaggio epico senza rallentare il ritmo ogni volta che compare un nemico.
Il cuore del sistema resta la personalizzazione: le magicite potenziano mosse e build, mentre Faie non è decorazione narrativa ma pezzo tattico del combattimento — buff, cure, interferenze sul campo. È la formula "intuitiva ma profonda" che Square Enix promette da mesi, rifinita anche grazie al feedback della community sulla demo debutto dello scorso luglio.
Un millennio, quattro epoche e un regno sotto assedio
La storia parte dal Regno di Huther, ultimo baluardo umano su un continente dominato dalle tribù bestiali, protetto da una barriera magica. Dopo la scoperta di rovine sconosciute, Elliot e Faie escono oltre i confini sicuri per compiere una missione che attraversa quattro epoche e un arco temporale di mille anni. Aprire nuovi percorsi nell'esplorazione e svelare strati di storia dimenticata è il filo conduttore — meno dungeon filler, più senso di scoperta progressiva.
Chi ha già provato il Prologue Demo, disponibile da tempo su console e PC, può portare avanti i salvataggi nella versione completa. Square Enix ha aggiornato anche quella demo con i miglioramenti più richiesti dai giocatori nel questionario post-demo, così chi riparte da zero trova un assaggio più vicino al prodotto finito.
Domani su tutte le piattaforme (e il bonus per chi prenota)
Il trailer sopra fissa la data e mostra il tono: avventura colorata, scale epiche, combattimenti scorrevoli. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales arriva in digitale e fisico su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC (Steam e Microsoft Store), con listino standard intorno ai 59,99 euro/dollari. Chi prenota entro il 18 giugno riceve il Departure Pack: un brooch accessorio e una magicite spada con bonus attacco all'inizio dell'avventura.

Per i collezionisti, Square Enix propone anche una Collector's Edition esclusiva dello store ufficiale, con upgrade Digital Deluxe, soundtrack e un orologio da tavolo ispirato alla "Porta del Tempo" del gioco — un dettaglio che dice quanto l'identità visiva del progetto sia stata curata fin nei merchandising.
Il prossimo capitolo del catalogo giapponese
Elliot non deve competere con i blockbuster open world del publisher: punta su un'esperienza più concentrata, con l'estetica HD-2D come marchio di fabbrica e un combat system che finalmente si muove al ritmo dell'azione. Per chi ama Octopath ma vorrebbe meno menu a turni, domani è il giorno da segnare in calendario. Per chi non ha ancora provato nulla, il Prologue Demo resta il modo più sicuro per capire se il nuovo volto del Team Asano fa per te — prima che la porta del tempo si apra davvero.
