Salta al contenuto principale
DragonSword: Awakening è live su Steam: lancio globale 22/23 luglio
RPG & Avventura

DragonSword: Awakening è live su Steam: lancio globale 22/23 luglio

Hound13 pubblica DragonSword: Awakening su Steam con rilascio mondiale simultaneo: 23 luglio 07:00 KST, mezzanotte in Europa centrale e 22 luglio nel Pacifico. Open world UE5 con 19 eroi.

MarcostoxMarcostox22 luglio 2026 2 minuti di lettura

Hound13 ha pubblicato DragonSword: Awakening su Steam con rilascio mondiale simultaneo: 23 luglio 2026 alle 07:00 KST, corrispondente a mezzanotte in Europa centrale e al 22 luglio nel fuso del Pacifico. L'action RPG open world in stile anime, realizzato con Unreal Engine 5, punta su esplorazione del continente di Orbis, tag-team combat con status ailment e co-op online. Al lancio il famiglio Abyssal Direwolf resta gratuito per chi acquista entro il 31 agosto 2026.

Trailer e day-one globale

Il trailer ufficiale mostra il party di Lute e dei mercenari tra praterie, dungeon e combattimenti a catena con switch tra eroi. Hound13 conferma il day-one solo su PC via Steam, senza pre-acquisto: il gioco si sblocca alla data oraria fissata per ogni regione, con sottotitoli in italiano tra le undici lingue supportate.

Cosa offre al day-one

DragonSword: Awakening abbandona il modello live-service originario per un'esperienza buy-to-play con oltre 19 eroi giocabili, famigli collezionabili, cooking e missioni nella open world di Orbis. La campagna segue la minaccia di un drago risvegliatosi dopo sessant'anni e il destino del protagonista Lute.

Hound13 raccomanda SSD obbligatorio su PC: installare su HDD può causare tempi di caricamento lunghi, pop-in e cali di frame, come indicato nei requisiti Steam.

Per chi lo aspettava dalla demo

La demo Steam è stata chiusa il 7 luglio e i salvataggi non si trasferiscono alla versione completa. Chi aveva provato il combat durante Steam Next Fest trova ora il pacchetto integrale senza barriere di pre-acquisto.

Resta da valutare in community il bilanciamento del tag-team e la profondità della progressione endgame nelle prime ore post-lancio.

Community

Commenti 0

Sii il primo a commentare questo articolo

La discussione parte da te — lascia il tuo commento.